En esta ocasión nos pusimos a jugar SALSA MADNESS, un juego muy entretenido por su simplicidad pero gran dificultad, ¡acompañanos a ver esta divertida pieza!
SALSA MADNESS es una creación de @THEBARRYELITE y nos trae en esta ocasión un pequeño juego que no destaca por su gran arte o mecánicas distintas, si no por su manera de crear una atmósfera divertida, simple y dificil de vencer.
El juego está hecho en UNITY, un motor muy conocido y bastante bueno para juego en 3D y 2D, tarda un poco en cargar así que no desesperes.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es gratuito!
jueves, 18 de octubre de 2018
jueves, 11 de octubre de 2018
ExaGames Juega! Carrots and cream, el terror llegó.
En esta ocasión nos pusimos a jugar CARROTS AND CREAM, un juego bastante curioso que dice ser una especie de corto de terror, pero nos deja con otro sabor de boca muy diferente.
CARROTS AND CREAM es una creación de @AERGIA y nos dice que es un juego de horror. También tiene algunos efectos muy interesantes, el juego está disponible en distintas plataformas, tarda un poco en cargar así que no desesperes.
El juego está hecho en UNITY, un motor muy conocido y bastante bueno para juego en 3D y 2D, que en esta ocasión nos trae una pieza muy curiosa.
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domingo, 23 de septiembre de 2018
ExaGames Juega! Grave, se el héroe
En esta ocasión nos pusimos a jugar GRAVE, un juego de pelea muy entretenido y que sólo está hecho por una persona, una pieza muy entretenida sin duda alguna.
GRAVE es una creación de @UHEARTBEAST únicamente para el GAME JAM LUDUM DARE 33 en solamente 48 horas. Un juego de plataformas muy entretenido que aún está en desarrollo.
El juego está hecho en GAMEMAKER STUDIO, un motor muy común y bastante bueno para juego en 2D y que en esta ocasión nos trae una pieza muy interesante.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es gratuito!
GRAVE es una creación de @UHEARTBEAST únicamente para el GAME JAM LUDUM DARE 33 en solamente 48 horas. Un juego de plataformas muy entretenido que aún está en desarrollo.
El juego está hecho en GAMEMAKER STUDIO, un motor muy común y bastante bueno para juego en 2D y que en esta ocasión nos trae una pieza muy interesante.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es gratuito!
lunes, 17 de septiembre de 2018
ExaGames Juega! Lucky guy, tú eres su suerte!
En esta ocasión nos pusimos a jugar
LUCKY GUY, un juego muy fácil de jugar a simple vista, pero sorprendente en la
dificultad que toma una vez que empiezas a avanzar en los niveles.
LUCKY GUY es una creación del
desarrollador @DAVIFOX en un motor que aún no nos
habíamos encontrado en ésta sección y nos presenta varias plataformas en donde
podemos jugar ésta divertida pieza.
El juego está hecho en GODOT,
no es un motor muy común, pero el juego es bastante divertido y puedes jugarlo
en distintas plataformas.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el
juego aquí. ¡Es gratuito!
jueves, 6 de septiembre de 2018
ExaGames Juega! Overflow, no dejes que te alcance!
En esta ocasión nos pusimos a jugar OVERFLOW, un juego bastante
divertido y algo complicado, una pieza bastante entretenida.
OVERFLOW es una creación de los desarrolladores Mors,
Renhoek, Gaem, Fira, sooshy, CosmicGem and Darkonius
Mavakar para Ludum Dare 42 y nos
dicen que hicieron este juego en 72 horas con el tema “Running out of space”, así
que esto lo hace bastante más impresionante gracias al tiempo que tomó crearlo
y la calidad que tiene.
El juego está hecho en GAMEMAKER STUDIO, así que la
experiencia de juego es bastante suave. Es un juego 2D en arte tipo Píxel art y
está hecho para Windows y HTML5.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es
gratuito!
lunes, 3 de septiembre de 2018
ExaGames Juega! TICARUGA, Cambia tu polaridad!
En esta ocasión nos pusimos a jugar TICARUGA, un juego con una mecánica bastante
común pero con un pequeño cambio bastante interesante. Aun así no es para nada fácil de ganar.
TICARUGA es una creación de los desarrolladores @DELTA KEY y @SKLAISER. Es
un pequeño shooter para HTML5, LINUX Y WINDOWS.
El juego está hecho en TIC-80 muy parecido a PICO8 un motor que nos está
trayendo bastantes juegos muy interesantes; este juego se suma a esta lista.
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viernes, 31 de agosto de 2018
Celebra las fiestas patrias de México jugando Runnin' Late!
A partir de hoy y durante todo Septiembre, recoge sombreros, huaraches, jorongos y bigotes en la edición Runnin' Late in Mexico!
Llega a tiempo con tu Adelita en estos 30 nuevos niveles que tenemos preparados para ti. ¡Uno diferente cada día!
#NoLleguesTarde Juégalo aquí mientras está disponible y no te olvides de gritar: ¡Viva México!
viernes, 24 de agosto de 2018
ExaGames Juega! Parking Spaces, piensa rápido!
En esta ocasión nos pusimos a jugar PARKING SPACES un juego muy
sencillo pero muy entretenido, esta vez los desarrolladores nos proponen
un reto diferente.
PARKING SPACES es una creación de los desarrolladores @imphenzia para Ludum Dare 42 y nos platica que hizo este pequeño
juego en aproximadamente 8 horas. Aunque definitivamente no es el juego más
impresionante gráficamente y sí le faltan algunos detalles en ese aspecto, la verdad
es un concepto y una ejecución muy buena en poco tiempo.
El juego está hecho en UNITY así que es un poco pesado, pero créenos
que valdrá la pena esperar un poco mientras carga.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es gratuito!
jueves, 16 de agosto de 2018
ExaGames Juega! There is never enough space! o si lo hay?
THERE IS NEVER ENOUGH SPACE es una creación de los
desarrolladores @JamieRollo en aparente colaboración con Ludum Dare 42 y nos
dan esta pieza muy entretenida con un concepto no tan común pero muy divertido.
Esta vez nos topamos con un juego que solamente se juega con
el mouse y que se compone de distintos retos y vaya que lo querrás intentar
hasta que lo logres.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es
gratuito!
viernes, 10 de agosto de 2018
ExaGames Juega! Dank Tomb ¡Más difícil de lo que crees!
En esta ocasión nos pusimos a jugar DANK TOMB un juego
bastante curioso y que te dejará con ganas de ver más.
DANK TOMB es una creación de los desarrolladores @Krajzeg
como creador principal, @itsmerobertk y @gruber_music para la música de este
juego, que cabe destacar es muy buena y da un toque de suspenso al juego.
¡De nuevo nos encontramos con que está hecho en PICO-8!
Parece que a los desarrolladores les está gustando mucho la manera de crear en
este pequeño motor y vaya que nos han sorprendido.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es
gratuito!
martes, 7 de agosto de 2018
Nuevos niveles diarios de Runnin' Late!
A partir de ahora, podrás jugar cada día un nivel diferente de Runnin' Late!
Todos los días a las 00:00 horas (UTC) publicaremos un nuevo nivel.
Por el momento, los niveles diarios solamente están disponibles en la web, y pronto tendremos listas las actualizaciones para Android y iOS.
¡El nivel de hoy ya está listo! ¿Podrás llegar a tiempo a tu cita sin olvidar tu ropa?
viernes, 3 de agosto de 2018
ExaGames Juega! GET OUT, veamos si puedes!
Esta vez nos encontramos con un juego muy parecido a los clásicos, con la diversión y reto de un juego retro.
GET OUT (of this dungeon) fue desarrollado por Insanus y nos da la opción de jugarlo en casi todas las plataformas disponibles. Además nos dice que es muy amigable para personas daltónicas gracias al alto contraste en el arte.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. ¡Es gratuito!
jueves, 2 de agosto de 2018
GameSparks SDK versión 0.4.0
Hoy hemos actualizado el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio a su versión 0.4.0. Esta es una lista de los cambios realizados:
- Mejoramos el manejo de errores de conexión con GameSparks, para que estos errores puedan ser controlados desde código de Game Maker.
- Agregamos código de ejemplo para evitar errores de tipo "No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource" al consultar el script PHP para esconder el API Secret de GameSparks.
- Aunque la documentación formal del SDK sigue en desarrollo, hemos incluído una pequeña guía de inicio rápido, que en conjunto con la demo incluída te ayudarán a integrar rápidamente GameSparks a tu juego.
- Agregamos un aviso en pantalla al utilizar el modo Preview de GameSparks, similar al que se muestra cuando se utiliza el SDK para Android, como medida de precaución para evitar liberar juegos antes de apuntarlos al modo Live.
Con estos cambios, seguimos estabilizando la funcionalidad actual del SDK, y muy pronto liberaremos nuestro primer juego utilizando este SDK. ¡Mantente al tanto!
Finalmente, hemos eliminado temporalmente los enlaces a la extensión en el Marketplace de Yoyo Games, debido a que este genera un error al intentar acceder. Estamos revisando el problema con Yoyo Games y te informaremos por este medio cuando esté resuelto. Mientras tanto, todas las personas que adquieran el SDK mediante itch, recibirán un código del Marketplace en cuanto se encuentre disponible.
miércoles, 25 de julio de 2018
ExaGames Juega! Retrocat: Save The Old!
En esta ocasión nos pusimos a jugar Retrocat, un juego arcade en 2D desarrollado por shinpansen, hecho nada más y nada menos que en PICO-8.
Desde sus sencillos pero animados gráficos hasta su música que nos acompaña de principio a fin, Retrocat no dejará de sorprenderte con lo animado y desafiante que puede llegar a ser.
Sigue leyendo la reseña y encuentra el juego aquí. Es gratuito!
lunes, 23 de julio de 2018
GameSparks SDK ahora con soporte para Android
Finalmente, después de muchas horas de desarrollo y pruebas, como lo prometimos, hemos integrado el soporte para Android en el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio.
viernes, 20 de julio de 2018
Runnin' Late! llega a 500 likes!
Runnin' Late! ahora cuenta con más de 500 likes en Facebook, y para agradecer a todos nuestros seguidores, hoy les tenemos una pequeña sorpresa.
viernes, 13 de julio de 2018
Muy pronto: Soporte para Android en el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio
Solo un pequeño aviso hoy. Hemos estado trabajando para incluir el soporte de Android en el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio, ¡y está casi listo! La actualización estará disponible muy pronto, así es que ¡síguenos para mantenerte informado!
martes, 10 de julio de 2018
ExaGames Juega!: Drunk Drive!
¡Hoy jugamos a un juego más! Se llama "Drunk Drive" y fue creado por Black Fractal Studio. Veamos qué tal es:
Juego Casual para Android en el que has de escoger entre 18 coches y te pones en la piel de un conductor borracho. Hay dos modos de juego; en uno has de recorrer la máxima distancia posible en una autopista infinita con obstáculos, y en el otro has de hacer lo mismo pero compitiendo contra un amigo!
Juego Casual para Android en el que has de escoger entre 18 coches y te pones en la piel de un conductor borracho. Hay dos modos de juego; en uno has de recorrer la máxima distancia posible en una autopista infinita con obstáculos, y en el otro has de hacer lo mismo pero compitiendo contra un amigo!
martes, 3 de julio de 2018
ExaGames Juega! Neon Vampire!!!
Bienvenidos de nuevo!
Hoy jugamos a nuestro segundo juego! Se llama "Neon Vampire" y fue desarrollado por Space LunchBox, un proyecto de los alumnos de Ed (miembro de ExaGames) en la Universidad Cuauhtémoc de México! Veamos qué tal es:
Juego Arcade en el que juegas como un pequeño vampiro con el objetivo de conseguir todas las gotas de sangre y pasar el máximo número de niveles sin que te maten los enemigos!
viernes, 29 de junio de 2018
GameSparks SDK para Game Maker:Studio (no oficial)
- Mecánicas de juego sociales y de monetización.
- Administración de jugadores y merchandising (IAPS, micro-transacciones).
- Administración dinámica de juegos.
- Cloud code, cloud data y cloud storage.
domingo, 24 de junio de 2018
Ya llegó Runnin' Late! v2.1
Seguimos trabajando para traerte un juego cada vez mejor. Esta es una pequeña actualización que contiene mejoras en el arte y varias correcciones.
jueves, 14 de junio de 2018
Time-Based Life System ahora también para Game Maker!
Así es! El sistema de vidas que ya conoces en Unity, ahora está también disponible en el Marketplace de Game Maker.
El Time-Based Life System es el asset que te permite crear fácilmente sistemas de vidas para juegos freemium.
Todos los algoritmos que utiliza el sistema de vidas han sido escritos en GML, y hemos mantenido una buena parte de las características que ofrece el asset para Unity.
lunes, 11 de junio de 2018
Presentando Time-Based Life System Pro
¡Ya está disponible en el Asset Store de Unity la nueva versión del Time-Based Life System, el asset que te permite crear sistemas de vidas para juegos freemium con un solo prefab y unas pocas líneas de código!
Hemos trabajado mucho para mejorar este asset. Continúa leyendo para conocer todas las funcionalidades que se han incluido.
jueves, 7 de junio de 2018
Runnin' Late! v2.0 Llega a la web!
Hace tan solo un par de días anunciábamos la liberación de la versión 2.0 de Runnin' Late! para dispositivos móviles en el App Store y Google Play.
Hoy nos complace anunciar que esta versión ya está también disponible en itch para jugar en línea.
Hoy nos complace anunciar que esta versión ya está también disponible en itch para jugar en línea.
martes, 5 de junio de 2018
Runnin' Late! 2.0 ¡Ya disponible!
#NoLleguesTarde a la nueva actualización de Runnin' Late!
Como lo prometimos, hoy tenemos ya la versión 2.0 de Runnin' Late! disponible en el App Store y Google Play... y es completamente GRATIS! Escanea el código con tu móvil para descargarlo.
Como lo prometimos, hoy tenemos ya la versión 2.0 de Runnin' Late! disponible en el App Store y Google Play... y es completamente GRATIS! Escanea el código con tu móvil para descargarlo.
El pase de acceso adelantado continúa disponible en itch, y puedes adquirirlo para recibir nuestras actualizaciones antes que nadie y apoyar el desarrollo del juego. Ya estamos trabajando en la versión 3.0!
#NoLleguesTarde Juega ahora!
martes, 29 de mayo de 2018
Renovamos nuestra página web
Seguimos con nuestra ráfaga de actualizaciones!
Hoy queremos anunciarte que hemos comenzado a trabajar en la renovación de nuestra página web para ofrecerte la información más actualizada sobre nuestros juegos.
La primera actualización está disponible solamente para la versión en español, por el momento. En esta hemos incluido enlaces a todos los juegos así como una sección de noticias, donde podrás estar enterado de todos nuestros progresos conforme vayan sucediendo.
Seguiremos con las buenas noticias en los próximos días, así que no te olvides de seguirnos en todas nuestras redes sociales.
Ah! Y recuerda que puedes enviarnos todos tus comentarios y sugerencias a info@exagames-studio.com
viernes, 25 de mayo de 2018
ExaGames está de regreso!
Después de un largo periodo de aparente inactividad, finalmente hemos regresado.
En esta ocasión, nos complace anunciar el próximo lanzamiento de la versión 2.0 de Runnin' Late!
Esta nueva versión ha sido completamente reescrita para solucionar todos los problemas de gameplay que tenía la primera versión del juego, y ofrecerá nuevas características como:
- Generación procedural de niveles, para que nunca juegues el mismo nivel dos veces.
- Nuevos enemigos!
- Tres niveles de dificultad.
El juego estará disponible para dispositivos Android y iOS tan pronto como terminemos las fases de desarrollo y pruebas... pero tenemos buenas noticias!
Si eres de esas personas a las que no les gusta esperar y quieres probar Runnin' Late! 2.0 ahora mismo, ya puedes adquirir nuestro Early Access Pass por únicamente 2 dólares en la página de itch del juego.
El pase te dará acceso a todas las versiones beta del juego para Android antes de que lo publiquemos en la App Store y Google Play, y tu aportación servirá para apoyar a este y todos nuestros desarrollos.
Y esto no es todo. Tenemos muchos proyectos en mano, tanto actualizaciones de nuestros juegos actuales como nuevos, y muy pronto tendremos noticias también para nuestros colegas desarrolladores de juegos.
Así que no te olvides de darle like a nuestra página de Facebook para mantenerte al tanto de todas nuestras actualizaciones y noticias!
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