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jueves, 2 de agosto de 2018

GameSparks SDK versión 0.4.0


Hoy hemos actualizado el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio a su versión 0.4.0. Esta es una lista de los cambios realizados:

  • Mejoramos el manejo de errores de conexión con GameSparks, para que estos errores puedan ser controlados desde código de Game Maker.
  • Agregamos código de ejemplo para evitar errores de tipo "No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource" al consultar el script PHP para esconder el API Secret de GameSparks.
  • Aunque la documentación formal del SDK sigue en desarrollo, hemos incluído una pequeña guía de inicio rápido, que en conjunto con la demo incluída te ayudarán a integrar rápidamente GameSparks a tu juego.
  • Agregamos un aviso en pantalla al utilizar el modo Preview de GameSparks, similar al que se muestra cuando se utiliza el SDK para Android, como medida de precaución para evitar liberar juegos antes de apuntarlos al modo Live.


Con estos cambios, seguimos estabilizando la funcionalidad actual del SDK, y muy pronto liberaremos nuestro primer juego utilizando este SDK. ¡Mantente al tanto!

Finalmente, hemos eliminado temporalmente los enlaces a la extensión en el Marketplace de Yoyo Games, debido a que este genera un error al intentar acceder. Estamos revisando el problema con Yoyo Games y te informaremos por este medio cuando esté resuelto. Mientras tanto, todas las personas que adquieran el SDK mediante itch, recibirán un código del Marketplace en cuanto se encuentre disponible.

lunes, 23 de julio de 2018

GameSparks SDK ahora con soporte para Android


Finalmente, después de muchas horas de desarrollo y pruebas, como lo prometimos, hemos integrado el soporte para Android en el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio.

viernes, 13 de julio de 2018

Muy pronto: Soporte para Android en el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio


Solo un pequeño aviso hoy. Hemos estado trabajando para incluir el soporte de Android en el SDK de GameSparks para Game Maker: Studio, ¡y está casi listo! La actualización estará disponible muy pronto, así es que ¡síguenos para mantenerte informado!

viernes, 29 de junio de 2018

GameSparks SDK para Game Maker:Studio (no oficial)


Integra la plataforma de GameSparks en tus juegos de Game Maker: Studio y obtén acceso a diversos productos del Backend-as-a-Service tales como:
  • Mecánicas de juego sociales y de monetización.
  • Administración de jugadores y merchandising (IAPS, micro-transacciones).
  • Administración dinámica de juegos.
  • Cloud code, cloud data y cloud storage.

jueves, 14 de junio de 2018

Time-Based Life System ahora también para Game Maker!


Así es! El sistema de vidas que ya conoces en Unity, ahora está también disponible en el Marketplace de Game Maker.

El Time-Based Life System es el asset que te permite crear fácilmente sistemas de vidas para juegos freemium.

Todos los algoritmos que utiliza el sistema de vidas han sido escritos en GML, y hemos mantenido una buena parte de las características que ofrece el asset para Unity.

lunes, 11 de junio de 2018

Presentando Time-Based Life System Pro

En esta ocasión, las buenas noticias son para nuestros colegas desarrolladores de juegos.

¡Ya está disponible en el Asset Store de Unity la nueva versión del Time-Based Life System, el asset que te permite crear sistemas de vidas para juegos freemium con un solo prefab y unas pocas líneas de código!

Hemos trabajado mucho para mejorar este asset. Continúa leyendo para conocer todas las funcionalidades que se han incluido.